Tilføj ret
This commit is contained in:
parent
b538862eb9
commit
3684f2ec8c
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 2.4 MiB |
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||
# Squashpøller
|
||||
|
||||
*Oprindelig dato: 2013*
|
||||
|
||||
## Ingredienser
|
||||
- Squash
|
||||
- Cocktailpøller
|
||||
|
||||
## Inspirationer
|
||||
- Slaget ved Dybbøl Mølle
|
||||
|
||||
## Opskrift
|
||||
1. Bland sammen.
|
||||
|
||||
## Baggrund
|
||||
I Star Trek har de en maskine der kan lave mad ud af energi. I løbet af Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine og Star Trek: Voyager bliver maskinens evner løbende udfoldet. Det viser sig at man kan programmere den til at producere nærmest hvadsomhelst (nogle få ting undtaget), og at det ikke engang er særligt svært (eller også er alle madprogrammørerne bare meget dygtige). Man kan også sætte uspist mad tilbage i maskinen, og så bliver det omdannet til energi igen, umiddelbart uden noget konverteringsspild.
|
||||
|
||||
Når man skal programmere sådan en madmaskine (engelsk: *food replicator*), skal man indtaste et *madmønster* som svarer til den mad man ønsker. Jeg ved ikke hvordan man gør, men jeg forestiller mig at man bare prøver sig frem indtil det er nogenlunde OK. Jeg tror også at nogle bruger denne eksperimentation som en mulighed for hurtigt at prøve variationer over eksisterende retter.
|
||||
|
||||
Hvis jeg en dag får mulighed for at indtaste et madmønster for squashpøller, vil jeg ikke ændre noget. Som kaptajnen siger det:
|
||||
|
||||
> Mad. Squashpøller. Varmt.
|
||||
>
|
||||
> *Kaptajn Jean-Luc Picard*
|
Loading…
Reference in New Issue