Player and block now move properly when grabbed.

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Sakse Dalum
2012-08-08 15:03:39 +02:00
부모 bd325316d0
커밋 12cfda78f1
2개의 변경된 파일3개의 추가작업 그리고 3개의 파일을 삭제

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@@ -106,7 +106,7 @@ class Game(object):
"""
Draw all game objects.
"""
self.window.fill((0, 255, 255))
self.window.fill((0, 0, 0))
for obj in self.objs:
if hasattr(obj, 'draw'):
obj.draw(self.window)

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@@ -82,8 +82,6 @@ class Player(worldobject.WorldObject):
obj.use(self)
def update(self, e, t, dt):
worldobject.WorldObject.update(self, e, t, dt)
for event in e:
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
@@ -114,6 +112,8 @@ class Player(worldobject.WorldObject):
self.frame = ((self.frame + self.anim_speed * dt) %
len(self.imgs[self.anim]))
worldobject.WorldObject.update(self, e, t, dt)
def draw(self, window):
self.img = self.imgs[self.anim][int(self.frame)]
self.img.set_alpha(128)